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3dMax怎样将展好的uv放入视口中编辑
时间:2025-04-15 07:02:39
答案

在3DMax中将展好的UV放入视口中编辑,首先需要在编辑模式下打开UV编辑器,然后选择需要编辑的物体。

接着,可以在UV编辑器中进行调整,移动、旋转或缩放UV,并在实时视口中查看变化。

若需要将编辑好的UV放入实时视口中,则可将UV编辑器中的视图切换为“视口”,再选择需要放置的位置

最后,按下“贴图”按钮即可完成操作。需要注意的是,调整UV前最好先备份原始UV,以方便回退。同时,UV编辑需要良好的空间感和细心的耐心,以获得满意的效果

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