参加世界渲染大赛需要学习的主要内容包括:建模技术、纹理贴图和渲染算法等。对于建模技术,要求掌握多种建模软件,并能够熟练运用三维建模的基本原理。此外,需要熟悉不同类别的贴图,如漫反射贴图、法线贴图、高光贴图等,并掌握各种贴图的正确应用方法。
最后,还需要具备渲染算法的基础知识和实践经验,如照明模型、阴影算法、后期处理等,以达到高质量的渲染效果。